パッチ5.0漆黒の反逆者のトレーラーにある主人公が戦闘中にジョブチェンジを繰り返し戦うシーン

FF新生
妲己姫

2019-02-03  05:05:28

ナマステw(こんにちわw★こんばんわ★妲己姫よん♥)


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やっぱりジョブチェンジいいな♥

 

 

最近夜…寝付きが悪くて…夜な夜な艦これをして勝手に睡眠不足になっている妲己です!

 

やっぱり…これありだよね〜(笑)

戦闘時にジョブチェンジできるシステム(笑)

 

いや、言いたいことは分かる。そんなことするとシステム自体がめちゃくちゃになるってこと…

 

でも何か…このトレーラーの動画の戦闘はかなりカッコイイ♥それだけでいい!って感覚あるじゃん(笑)

 

まさにそれ!

 

戦闘時ジョブチェンジして繰り広げられるシステムお願いしますよ!ソロなら恐らく問題ないはず!

 

でも…まぁ…どうせなら…

オンラインゲームってことで8人レイドで可能になってほしいもんですね〜それには数多くの問題があるのは火を見るより明らか(笑)

 

恐らく…

 

MTからDPSになるアンチが湧いたり…

コンテンツ失敗したくなくてギミックによっては一時ヒラが急増したり、

忍者の騙し討ちリレー固定募集始まったり… 

 

もう…てんやわんや💧

 

もちろん暴言も安定で健在…

 

 

おい何でそこで全員DPSにならんのや!どう見てもDPSチェック足りないのわかるだろ!(オーディン斬鉄剣発動時など)

 

みんな死にたくないからってヒール来るの待てないからその都度ヒラにチェンジ回復してたら結果火力不足になるだろ…

 

死んでもタンクの変わりが沢山いるからって…火力スタンスでずっとMTやってんじゃねーよ!

 

詩人の歌リレーでピロロンらピュロロン…うるさすぎて集中出来んわ!

 

ってかお前ら…とにかくジョブチェンジしすぎて何も把握出来んわ!むしろ、何にチェンジすればいいかも分からんし、言うて…チェンジしないと地雷扱いするのやめてくれ!

 

たのむ、機工士だけはチェンジしないでくれ!

 

 

…などなど

様々な問題が発生するなぁ~でも、それはそれで面白そうだけどね♥

 

どんな戦い方をするのかユーザーに委ねるのもまた…傍から見てるとマジで面白そう…それに色んな戦い方が考案されて…戦闘の幅も広がるって利点あるかも♪

 

こんな方法で倒しました!

 

みたいな動画をあげて楽しく観るのともできるし、エンターテインメント性で言えば言うことなし!

 

ただ…これぞカオスの法則…

 

ゲーム業界の悩みの種でもある…ハメ技の確立にどうもユーザーは傾いてしまうという悪い傾向にあるので…

結局は1つの効率のいい…言わばハメ技を編み出し続け…それをさらに洗練し、より究極の「楽」を生み出してしまう!それがゲームユーザー!

 

やはり…カオスとは…

与えられた自由と苦悩の先にある…

 

常に進化することをやめない生命の本能なのでしょうかね💧

そう思えば…ある程度システム制御してたほうが…やっぱりマシなのかもしれません♥(笑)

 

戦闘時ジョブチェンジ…乙!


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ご覧いただきありがと♪絶対にまた会いに来てね❤

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でも…もし、戦闘時1度だけチェンジ可能となれば可能かもしれないで!あ、より複雑な攻略になるのは間違いないけどな!……残念‼

妲己より

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