忍者の影渡って…もう必要ないんじゃ…(笑)パッチ5.0にも廃止か!(笑)

妲己姫

2018-12-08   00:34:33

ナマステw(こんにちわw★こんばんわ★妲己姫よん♥)


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忍者はもう影的なことはしなくていい

 

 

うむうむ。前回の記事で大いに反響があり~更にお叱りの言葉も頂きありがとうございます♥

ただコメントで~

自分に不都合なコメントは載せないな!みたいな事言うけど…確かに一理あるけど(笑)いやいや…そうじゃなくて(笑)

ただお叱りコメントでもいいんだけど~コメント内容にク○とかバ○とか…そういう言葉があるコメントは載せれないんだよね💧なので~お叱りコメントでもそういう汚い言葉がないコメントはちゃんと載せてますので~

もし記事に対してオレはその考えは断固として違う!なんか思ったらできるだけオブラートに包んだコメをお願いします(笑)

 

って話は脱線しましたが…タンク火力に続き…今回はわらわのメインジョブでもある忍者から素朴な疑問(笑)

 

 

影渡って必要?(笑)

 

いや、過去記事で影渡の必要性書いたんだけど…時は過ぎ色んなものが変化してきて…少しだけ考えが変わった。変わったというか…疑問に思えてきた💧

でもぶっちゃけ影渡って言うほど使えない💧ダンジョンで使えるって言うのもあるけど…この影渡…最大のデメリットが…影渡をした瞬間に敵視を集めてしまうという

 

敵視を渡すのに発動した瞬間に集めるって!(笑)

集めて…渡す?そんな技なのか(笑)

 

じゃあ…ボス戦などの単体なら言うほど敵視は気にしなくてもいいか…まぁ、確かに気にはしなくてもいい

ただ…今のタンクも火力あるし…ロールアクションのデヴァージョンあるから…段々と影渡の価値が下がってきてるような気が…💧

 

これはあくまでもそう思うって事で…確定して要らないってことではないです…

というのも…最近ではメインタンク…ほぼ戦士だから…火力も敵視も最強な戦士に果たして必要なのか?(笑)

これがナイト、暗黒ならまだしも…

 

戦士はもはや必要ないような気もする…この影渡って必要な時ってのは戦闘の合間くらいで…敵視リセットになる場合は確かに影渡した方が安定はしそうだけど~

でも絶対必要なのか?っと言われると…んー、まぁ意識高い系はやるだろうな~って感じかな(笑)

ただ戦闘の合間に使うのも結構…しんどいという部分もある…

使って火力上がるならもちろんその労力を惜しまないけど…使わなくても何とかなるなら…できるだけ火力中心の

 

スキル回しに力入れたい!

 

 

ってのが本音(甘え)💧

忍者使いならわかるよね?ね?

 

それに影渡ってターゲットに合わせて使わないといけないのも手間の一つ…これをする手間がやはりロスにもなるので~

これはいかがなものかとね…

タンクも調整入ってそれなりに敵視集めやすくなってるから…もうこういう敵視を渡すスキルはあまり必要とされない気がします…

下手すると5.0で無くなる可能性も!

 

皆さん…デヴァージョンを使いましょう!って方向転換になる時代も来るかもしれません(笑)

 

そうなれば…忍者もまた新スキル追加で…強さアップに繋がること間違いなしですね!(願望~)

 

もうこの際…影渡無くして…

身代わりの術実装してくれ!

 

もちろんその効果は…1度だけダメージを無効化!(強!)

これで即死攻撃もへっちゃら!

上忍へ昇格だ♥

 

 


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でも…影渡やってる人実際にどのくらいいるんだろうね~開幕は使ったとしても…戦闘中はほぼ皆無だと思うけどな!……残念‼

妲己より

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妲己姫②

「忍者の影渡って…もう必要ないんじゃ…(笑)パッチ5.0にも廃止か!(笑)」への7件のフィードバック

  1. スキル回し最中に影渡する余裕はこれでもかってくらいあるので…勿論バースト時にする余裕はないですが。
    そもそもの話影渡はタンクが接敵するまえに使うのものなので使い方が間違ってるかと。
    普通のIDなんかでは使わなくても問題はないのですが零式なんかの高難易度コンテンツでは影渡と煙玉は必須スキルなので今後消えることはないと思います

  2. ターゲットマクロでワンボタンでヘイト一位に投げれるのでスキル回しにロスなんて出ないと思いますが、というかそれ込みでスキル回しですよね?
    必要ないのは影渡ではなく、その程度もできない下忍のほうが要らないのでは?
    それが嫌なのであれば、双剣を捨てて刀でもぶん回しとくことをおすすめしますよ。

  3. アルファ零式四層前半でナイトと組む場合は喜ばれますよ
    スイッチ時にSTに渡しておけば、タンク二人がdps重視のスキル回しができます
    開幕なら全力出しやすくなりますし
    忍者には裏方としてのサポートを求めてしまいますね
    正直なところタンク対象のマクロを2つ用意するだけなので、そんなに大変じゃないですよ

  4. >最大のデメリットが…影渡をした瞬間に敵視を集めてしまうという
    スキル自体のヘイトで釣ってますね。
    タンクが交戦する前か範囲ヘイト後に投げるのが正解です。

    >使って火力上がるならもちろんその労力を惜しまないけど…
    ヘイトが楽になるのでその分タンクが火力のあるスキル回しができる=火力上がります。

    >それに影渡ってターゲットに合わせて使わないといけないのも手間の一つ…
    マクロ作ればタゲらなくていいです。

    多分煙玉も使ってないんでしょうね…ディヴァージョンの無いレンジかヘイト上がりやすい白に投げてあげてください

  5. 影渡しが要らないなんて…
    さすがに目に余ったのでコメント
    影渡しは零式などでタンクの火力につながるスキルですね
    ヘイトだけ考えると防御スタンスでヘイトコンボだけ打ってれば良いですが、それでは最新零式で火力が足りないです
    ヘイトコンボ以外のコンボをできるだけ打つための強力な補助としては影渡しがあるのです。
    あまり上手ではないptや忍者本人の火力は変わりませんが、息のあったptでは火力につながるので、それを要らない、使わないと言うのはあまりに早計で無知に思えました

  6. いい加減中身の無い記事ばっかり書くのやめて欲しいです。
    消える可能性云々は誰にもわからないから良いとして、現状使い道無いとか本当に忍者触ってるのか怪しいレベルだし本職からしたら本当に腹ただしい。
    自分が使いこなせない言い訳に意識高い系とか意味不明な発言が本当に性格の悪さが出てる。
    少しは自分でも調べてから書いてください、同じ忍者への冒涜です。

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