確かにロールアクションってレイドでは不便極まりないよね💧今回零式やって思った(笑)

妲己姫

2018-05-07  17:42:44

ナマステw(こんにちわw★こんばんわ★妲己姫よん♥)


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ロールアクションの必要性って?

 

 

 

いや、まぁ…正確にはレイド事にロールアクション変更とかしたことないんだけどね(笑)ただ…今回オメガ零式デルタ4層のボスの技『 真空破』…ロールアクションのアームズレングスでノックバック無効に出来るんだけど…

あえてやらなかったというね(笑)

 

正直…ロールアクション変更するの手間だよね?💧

 

実際…忍者なのでノックバックされても縮地で戻ればそこまでのタイムロスは無いと判断し…今回はロールアクションのアームズレングスは見送りとしました!(笑)

縮地などの瞬時に場所移動できるスキルなければ変えてたかもしれません~そこは臨機応変でも大丈夫だと思います!

もちろんどっちが正解とかないですが~せっかく縮地というスキルあるのに使わないなんて…もったいないじゃん♥ジョブで専用のスキルあるなら率先してそちらを使う方が…理にかなってると思ってます~♪

なのでノックバック無効使わないのには…

 

忍者だから!

 

という強い意志がえるのです💧

(こういうのは本当に人それぞれやな~)

 

 

実際登録してるロールアクションと言うと…

 

  • 内丹
  • レッグスウィープ
  • ディヴァージョン
  • ブラッドバス
  • 牽制

 

未だに1度も変更したことないですが…💧

 

 

まぁ、これらのスキルの方が臨機応変にできるので変に変更しなくてもいいという前提(むしろ無駄に変更しないための選択(笑))

 

正直これらのスキル選びはジョブ事に変わってくると思います~レッグスウィープ(スタン効果)なんて…モンクでは必要ないしね(笑)

個人的に1番必要ないのは…気合い(TP回復)なんではと…

 

次に

クラッチ(ヘヴィ、バインド解除)

次に

トゥルーノース(方向指定解除)

 

これらは無くても…全く問題ない(笑)💧

 

 

となれば必然的にスキルは決まってくる訳ですけどね~今回のレイドなんかは…アームズレングスというのが非常に重宝するみたいな仕様らしいですが…

まぁ…全く使わない!っていう訳ではないですが縮地で補える範囲なら縮地で何とか対応したいと思ってます♥

 

まぁスタン効果スキルなどもレイドでは必要ないアクションですけどね(笑)その1枠を他のアクションに変更するのもいいかも♥

でも…正直その変更するっていう行為が面倒くさいんだよね!

 

あ、ならもう…このまま行くか!

ってなる(笑)

 


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でも…そんな事言ったら影渡あるからレイドではディヴァージョンも必要ないで!……残念‼

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