タンク&ヒラを火力で評価するFF14。そう確信してた信者…乙!

FF新生

2018-03-19? ?17:57:15

ナマステw(こんにちわw★こんばんわ★妲己姫よん♥)


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ヒラの評価は相対的に

 

とか言いつつ…言うほどヒラは使ったことない妲己です(笑)全くない訳では無い…エオルゼアの時は…それなりに使ってたな?(いい思い出だな?)

 

がしかし、評価される基準がヒラもタンクも火力なのは…やはりナンセンス?💧まぁ、確かにヒール出来て、さらに火力もあることは評価されるに値しますが…問題は火力のみにしか重点を置かれてないような…

 

ヒールが出来て当然とか思ってるけど…

ヒールも少しは評価してもいいんじゃないの?(笑)

 

オーバーヒールとか、必要のない回復ばかりしてるとか…まぁ、なんで…こうも重要なジョブってのは…

 

批判されるのか💧(笑)

 

…無念であります!

しかし、理論的なわらわはこう思うのであります!

 

これさ、ヒーラーの火力とか…結局…他のロールに依存されること多いのに火力あるから…評価されるってのはどう考えても矛盾してない?(笑)ってこと…

 

つまり、周りのメンバーが範囲攻撃喰らいまくったり、死にまくったりすると…必然的に攻撃よりヒールが多くなるわけで、攻撃も出来なくなるってこと…

 

例えばそんなゾンビゲームの中で素早い蘇生と回復が追いついて見事クリアできれば…ヒールが上手ってなるけど、そのぶん、確かに火力は出ないわけで…

これで火力が出てないから糞ヒーラーってなるんでしょ?

こんなの有り得る状況ですもんね?

 

 

仮にヒラ以外…死にまくってそれでも回復後回しで火力重視してる奴いるとして、周り壊滅させたけど結局クリア出来たとしたら…そいつは火力凄い出てるから優秀なヒラってことに…

あくまでも極論ですが…基本的なベースはこういうこと。

 

つまり、ヒラ以外…凄いみんなよく出来て…避けれる攻撃もちゃんと避けて、バフで軽減して、回復スキル使ったり…超優秀なメンバーなら…普通にやっててもそれなりに回復させる無駄な回復は減るので必然的に攻撃出来るチャンスは多くなる…

となると…火力出てるヒラが優秀というなら…周りのみんなが優秀だからということ…

 

火力出てないヒラを叩くDPSいたとする…それは結果的にDPSが攻撃に対して無駄に食らってるとかそういうオチに…(ある意味…灯台下暗しやな…)

高難易度コンテンツなら…尚更…

 

お前を死なせないために!俺の攻撃チャンスが無いんだぞ!

 

って言いたくなる現状ですよね💧

 

なので…DPSは動きによってヒラの攻撃チャンスに依存するという事実があるので、ヒラが火力出てない場合は…くらい過ぎ、死にすぎという場面もあるからかもしれません

なので一概に火力出てる=優秀なヒラではない…

状況によって変わるヒラのジョブ体質から言うと…火力だけで評価するのは…評価に値しないということ

総合的なもので評価しましょう♥

 

いかに死なせないってのもヒラの評価になると思います!結局のとこ…火力出してDPS死なせるヒラより、少し火力後回しにしてもDPSを落とさないヒラの方が…

結果的に火力は前者より上回る!

 

そしてヒラも恐らくタンクもそうだけど…依存される特性があるジョブは1つの事実だけで評価するのは難しいようなきがします!

特にDPSは…タンク&ヒラを生かすも殺すも自分たちなのでしっかり攻撃を避けて、バフも使いましょう

 

 

タンク、ヒラを攻める前にまずは…そういうやりやすい状況を作ってからなのかもしれません♪

 


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でも…そういう時に役に立つのがモンクのマントラやで!え?そんな、意味無いって?信じるものは救われるってやつよ!……残念‼

妲己より

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コメント

  1. 実際火力だけで判断してる人は少数というか
    分かってない人の戯言なので気にしたこともないですね

    PTのフォローに回って火力出せない状況とか
    ヒールを相方に押し付けて火力出す人
    明らかにヒールと火力のバランス取れてない人
    ある程度わかっちゃうものですよ

    ただ被弾したメンバーのフォローに気を取られて
    ヒラがギミックミスして壊滅するパターンが攻略初期には多いので
    ここだけは分かってくれてると嬉しいかなw

  2. 高難易度コンテンツやってない人が何か言っても説得力ゼロですよ(^^;
    少しでもアフィリエイトなどで稼ぎたいんでしょうけど内容スッカスカですねいつも

  3. 勘違いしてる人は多いけど
    基本はHPSとDPS、オーバーヒール量、さらには被ダメやデスの有無は基本確認してるんじゃないのかな?
    そもそもヒラのDPSを評価してる時点でヒールワークが確定して余計な被ダメやデスはないのが前提ですね
    そもそもヒラが常に回復しなきゃいけない状況はほとんどなくて回復しなくていい時間がかなり多くあるので、その時間GCDを無駄にしないのであれば当然攻撃することになります
    このGCDを無駄にしないというのはどのジョブでも基本中の基本になるのでこれをしっかりやる人は上手ということになります
    なので最終的にDPSが出るヒラは上手ということになるのですね?
    ただ先ほども書いた通り、ヒールワークや被ダメやデスが無いのが前提なので、被ダメしてるのに回復相方に任せて攻撃してるヒラは下手くそですねw

  4. 他ロールが余計な被弾をしてヒラが火力を出せなくなると言いますが、そんなPTは衰弱でまずクリアできません。
    ヒールを全くせずにPTメンバーを落としまくるヒラが火力あれば優秀か?と言う質問も、DPSやタンクが落ちまくる時点で火力足りずにクリア不可能だから成り立たない。
    だからメンバーを落とさないことは当たり前の前提として存在してます。

    その上で、結局ヒラの優秀さはDPSで見れるんですよ。
    でもここで重要なのは、ヒーラーのDPSは2人の合計を見る、ってことです。相方にヒールを任せて攻撃ばっかりしてるヒラは論外。そのぶん相方の火力が下がるから…

  5. ちょい続きです。

    >>となると…火力出てるヒラが優秀というなら…周りのみんなが優秀だからということ…

    最新のレイドではね…一切のギミックミスしないのが当たり前なんです。ヒーラーが最小限のヒールで済むのが当たり前。
    その上でヒラが相方と協力して火力詰めるか詰めないかで、ヒラの優秀さを測れるのかと。

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