タンクギミックはマンネリ!高難易度コンテンツのほとんどがスイッチ!他のギミックはないのか!

妲己姫

2018-02-08  19:18:56

ナマステw(こんにちわw★こんばんわ★妲己姫よん♥)

 


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タンクギミックのスイッチやりすぎ説

 

タンク…いや、まだタンクで高難易度コンテンツ行けるまでしてないけど(笑)高難易度コンテンツの解説動画とかはタンクやってる人多いので~観ててわかります♪

それにしても高難易度コンテンツとなるとスイッチギミックばかりですね(笑)タンクが二人いるのが基本なので…どちらも同じような仕事をしないといけない!って理由はわかるけど(本当にそんな理由なのかは不明💧)

 

…難しくするにも確かにスイッチ交代とかを取り入れて…交代するタイミングの調整とかそういうことを考えないといけないから分からなくもないけど…

 

それにしても…

スイッチに頼りすぎでは!(笑)

 

スイッチもそうなんだけど…タンクギミック覚えること基本的に多いし…しかも、それをミスると致命的なので…練習っということがあまりできない?(笑)

必ず成功させなければいけないというぶっつけ本番感が…皆タンクをやるのを懸念しがちになる理由でもありますよね💦💦

そもそもスイッチギミックってのは異常状態や被ダメスタッグが溜まるからという理由で交代するってことなんだけど…

もうそれは古い!(勝手に言ってる(笑))

 

もう逆に敵が…敵視順位2番目のキャラに目標を移行するっていう

 

敵の方からスイッチ!

 

のほうが面白いんでは!

元々のメインタンクがそのままメインをしたい場合はサブタンクが今度はタゲ順位トップになり、メインだったタンクは敵視を少し抑え2位になる必要もある…

そのまま入れ替わって続けてもいいし…

 

っという斬新なシステム(笑)

 

ま、斬新なギミックっと言えばスサノオの剣を受け止めるギミックもそうですよね♪紅蓮から戦闘システムに新しい要素が多く取り入れられてますよね♥

 

 

そういう新しいアクションが追加されるようなギミックもいいですね♥

 

しかしそこは

タンクならではのギミックでお願いします!

 

そして…何度も思うけどタンクって落ちちゃうと戦況がかなり不利になるのでギミックのミスは致命的になる…練習とかそういうものも…みんな熟知してくると…今更タンクでギミック練習かよ!みたいな雰囲気は…

いなめないよね~(笑)

 

しかもタンクがミスしまくると変な雰囲気になりかねない💧まさに責任重圧(笑)

 

それがタンク!

って言われればそうですけど(笑)

 

本当はもっとタンクに遊びがほしい♪タンクのリミットブレイクも…防御だけでなく他の効果もあっていいとおもうし♥

タンクの高難易度コンテンツのマンネリ化が進む中でもっと楽しい要素も増えるといいよね~そう言えば白虎戦はどうなんだろね?

タンクのリミットブレイクがどうこうとか言ってるけど~ついにタンクのリミットブレイクが活躍する日が来るのか!

 


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でも…ヒラも地味なジョブやで、もっと輝く様な…って、あヒラはエロ装備多いからええか!……残念‼

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「タンクギミックはマンネリ!高難易度コンテンツのほとんどがスイッチ!他のギミックはないのか!」への6件のフィードバック

  1. やってもいないのになんでマンネリかわかるんですかね…
    語りたいなら最低限全部やってからのほうがいいんじゃないですか?

  2. 零式一層の連結なんか、状況によって行うタンクスイッチギミックの発展形だけどそれもマンネリなのか。未来に生きてるなぁ。

  3. 今回のシグマ編零式に関してはスイッチ強要ギミック特にないような気がしますね
    タンクの責任って重いように見えて意外と昔からお祈りジョブだとか祈祷師だとか言われるのが高難易度コンテンツな気がします

  4. ほんとこの人はタンクに関しては、タンクやってる人をおちょくったような記事しか書かんな。

  5. まぁマンネリだわな
    というかもはや普通の行動になってるわな
    バフ入れないと即死級ダメージもタンクギミックといえばそうなるのかな

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