忍者弱体が止まらない!理由=“想定外のスキル回し“ってやはりアレか?

2017-07-17  2017-07-17

ナマステw(こんにちわw★こんばんわ★妲己姫よん♥)

忍者はしたたかにその機を狙う


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忍者…何だかんだで修正~結構来てますよね(笑)💦💦そちらがこれ…

 

忍者補正

【4.05忍者】

・風断ちの威力が220から200に弱体

・弱体理由は開発側が想定していたスキル回しより強いものが見つかってしまったから

 

 

約10%程の下方修正なのは~それなりに火力が下がるということを意味してます!つまり、運営の考える忍者のDPS立ち位置は…中の中あたりなのか?(笑)

支援などで…全体の火力をサポートする『騙し討ち』があるとあう理由から~そうなってるんでしょうか…

 

 

支援できて…攻撃系もそれなりにある…更には…

 

 

弱体理由は開発側が想定していたスキル回しより強いものが見つかってしまったから

 

 

っと言ってます(笑)

あーー、なるほど多分…アレか?『かくれる』絡みのスキル回しってことなんでしょうか?💦💦

 

土遁→かくれる(ドットダメが入る前に)

 

おそらく…土遁のドットダメが入る前に素早くかくれるをして…からのスキル回しってことに…運営側は懸念してる可能性が高いかもしれませんね💦💦

 

しかし…実際はボス戦では使えないので~その方法も…想定外ではあったとしても“見て見ぬふり”をしてくれるんじゃないかって思ってました(笑)…でも

 

 

 

 

 

ダメなのね!

 

 

 

確かに…土遁がいつも普段やってるスキル回しに…何のマイナスの影響もなく~おまけとして出せるってのは…

 

どうも怪しいって思ってましたから(笑)

 

この戦法を運営側が考えてたとは…どうも思えなくてね💧実際のとこはスタイリッシュではないからね~無理くり…火力上げるためのスキル回しにしか感じないから…

 

 

でもこれも…わらわたちユーザーの研究結果であり、攻略法でもあります!そ、そんな可能性を潰すなんて~

 

 

あんまりだわ!

 

 

忍術は鍛錬された体と知識の狭間で…より優れた忍術を生むというもの…その修行の果てで…手にした忍術をルール違反だとは…

 

なんか納得出来ないでござる!

 

 

もう…山篭りするでござるよ!(忍者流行ひきこもり)

 

 

とまぁ…そう嘆いてても仕方ありませんね💧そういうエオルゼア世界のルールに沿って…ユーザーはゲームを楽しまなければなりません💦💦

 

まぁ…でも直接火力には繋がらないけど…『縮地』が使える回数増えるようになったのはいい事です!

忍者らしい演出が生かされるスキルですから…忍者ならこれを使うということは…

 

上忍である証!

 

 

火力少し落ちたって…我々忍者は…屈しない!嘆くよりも前を見て…『縮地』で敵との距離を素早く詰め…迅速な攻撃で火力を稼ぐでござる!

 

 


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でも…他のジョブはドンドンと強化されてるでござるよ!無念…刹那の思いでまた修行に励むでござるか…残念‼

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