ナマステw(こんにちわw★こんばんわ★妲己姫よん?)
[su_heading size=”15″]ダイレクトヒットが鍵になる![/su_heading]
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新しい技とかゲージによる技…など火力による調整が上がるけど…一番の注目はダイレクトヒットだと思う…
単純に…全体的に火力は上がるよね?
つまりこれは…ソロ制限解除もタンクで楽になる…または今まではソロではキツかったコンテンツもクリア出来るようになるかもしれません?
特に注目なのが…
ディープダンジョン!!
ソロでどこまで行けるのかがドM戦士達の挑戦へとかき立てる要素になるに違いありません(わらわも💧)
特にボスなど長期戦になるほど…このダイレクトヒットはまるでボディーブローのようにきいてくるのではないでしょうか?(笑)
じわじわと…発揮してくれる…でも存在感は抜群!まさに影の立役者(笑)ただ…ダイレクトヒットの発動率などは?どうも操作できないような感じではありますが…
クリティカルは上げられる!
そう、
クリティカルとダイレクトヒットとが重なることを期待して…マテリアを組んだりできますよね?
ソロ用タンクではクリティカル高い防具とか用意したり(タンクもクリティカル付けれるんだよね?(笑)💧)
パーティーコンテンツとソロと分けたりできるかも…そういう意味では装備の幅が少しは広くなるかな♪
DPSに至っては…きっとダイレクトヒットの存在も充分発揮して火力に繋げることになるのは間違いないんですが…何もしなくてもタンクが地味に火力を上げることが出来る…唯一のシステム♪
ライトユーザーなどは嬉しいシステムかもしれません?
わらわも…ソロでダイレクトヒットが活躍してくれるなら…大歓迎ですから?
って…
さっきからソロ…ソロって
そんなにソロが大事か?
ってツッコミは…無用であります(笑)
何事も挑戦するってことが楽しいってだけだからね?ソロで挑戦するほど緊張感を味わえる舞台はありませんから(笑)
そんなドキドキが好きなの?
ねぇ?
Mなら…わかるでしょ??
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でも…ディープダンジョンも更新…もちろん来るんだよね?ん…来るんだよね?…っね?…残念?
妲己より
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コメント
ダイレクトヒットはDPS専用の装備にしか付いてないサブステなんだよなあ・・・
そうなんですねえ
ありがとう?
攻撃力はSTRだけになるから火力下がるしダイレクトはDPSの装備しか付かないから増やすことは不可能その代わりにヘイト関係は調整するんでない?
情報ありがとう?なるほど…
となるとヘイトはどう調整されるのでしょうかねぇ
ダイレクトヒットはほぼDPS専用のパラメーターで、タンク、ヒラでは影響度が低いパラメーターとのことです
タンクは素直に与ダメ、被ダメに影響がある新パラメーターの不屈を積んでいくのが良いのではないでしょうか
なるほどそうなんですねぇ?
みなさんお詳しいこと?