みんな気付いた?タンクのダメージ計算式をVITからSTRに…って項目に!?そしてMNT=INT…!

FF新生
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2017-05-27 ?13:05:40

ナマステw(こんにちわw★こんばんわ★妲己姫よん?)

[su_heading size=”15″]DPSはDPS同士で凌駕しろ![/su_heading]


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ほら…やっぱり…そうなっちゃった(笑)💧

これで…またもや…VITが不人気に…STRマテ装備じゃないと地雷扱いされてしまう危機が…再来してしまう💦💦(これは危機であります)

 

せっかVIT装備で問題なく大丈夫ってなったのに…何故ここで再び従来の設定に戻すのか?

どうも気になって仕方ない…んー何でだろ?

 

…でも

 

そうかと思えば今度は逆に白魔法がMNTによる火力計算されてる感じに(MNT=INT)…タンクと白が入れ替わったっと言っていいのかな?

 

つまり回復力が高ければ必然的に火力も上がるでいいんだよね?

 

以前タンクではヒットポイント高ければ火力上がるだったのを考えれば…入れ替わったと言っても過言ではない…

 

んーーつまり、それは…それほどまでに白魔法は火力求められてたってことだったんですかね💦💦

 

 

 

 

回復力が高ければ火力も上がる…しかし、以前のクルセのスタンス切り替えは無くなり…一定時間しか火力上がらないにしたのも…

 

基本火力上がって…それなりの最低火力は出しても…ヒラに火力を依存させないっという意図があるのかもしれません?

だとしたら、次なる火力要求ジョブ…タンクはどうなのかって話?

 

 

VITからSTRに変更ってことは…完全にタンクはタンクの仕事しろ!

 

 

ってことでいいんだよね?(笑)

 

 

 

 

だよねぇ?(笑)

 

 

運営側がどれだけ…DPSとヒラ&タンクを割けてバランスをとってるのかが今回のパッチで明らかに証明してるとい思うんですよね?

 

たがら…タンクに範囲内ダメカットという責任重大な技を追加したということも伺える(っごく💧)

これ程のみんなを守るぞ?護ってやるだ!ってジョブに…さすがにまた火力追求されないよね?

 

 

DPSも今回モンクに新しい試みがなされてますし…DPSの方はかなり火力上がるはずですから…本来のDPSという仕事をDPS同士でまかなう試みもなされてる気がします!

 

 

 

 

攻撃陣が手を組んで…火力を上げるってのは本来の形であって?すごく納得できる?これほど…理にかなったことはありませんね

 

しかし…例えどんな理由であれタンクに火力を要求されようと…タンクの皆さんは…VIT推奨マテ装備で揺るがないでほしいです!

 

私は(オレは)…みんなを守るのが仕事だ!

 

っと胸を張って…タンクという仕事に元々あった価値観を次のパッチで取り戻してほしいですね♪

 

 


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でも…戦士という枠はまた別格みたいやな?STポディションはやはり変わらないのかな?…残念?

妲己より

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コメント

  1. 匿名 より:

    そもそもVITアクセにVITマテリアははめられないしアクセのロール固定(タンクはVITアクセしか装備できなくなる)も同時にきますので問題ないかと。

    これまでVITとSTRが同率でダメージに関わっていたのですが装備が整ってある程度のHPが確保できると、さらに火力を求めてVITアクセより有用なサブステがついているSTRアクセに取り替える人も結構いましたのでその対策と思われます。

    なのでこの件はアクセのロール専用化に付随する動きと見たほうがよさそうです

  2. 匿名 より:

    MNTって連呼してるけど、MNDな

  3. 匿名 より:

    タンクのダメージ計算式をVITからSTRに戻すとともに、アクセサリーもロール別にしか装備できなくなるようですよ
    VITならタンク、モンク、竜、侍ならSTRアクセのみといった感じです
    マテリアの装着の仕様変更はないでしょうからメインパラメーターであるSTRは確定穴にしか入らないのでSTR禁断必須ってのはないのではないでしょうか
    あと、MNTではなくMNDです・・・

  4. 匿名 より:

    現状のタンクもVITアクセに剛力が一般的だと思います
    アクセロール制限が入るのでどのみちVITアクセに剛力嵌めることになりそうです

  5. 匿名 より:

    4.0からアクセもジョブ指定でしか装備できなくなるので
    タンクはVITアクセしか装備できません!
    なのでSTRアクセを要求されることはないので安心してください!

  6. 通りすがりさん より:

    こんにちわ
    MNTではなくてMNDではないでしょうか?

  7. 匿名 より:

    MNDね(´・ω・`)

  8. 匿名 より:

    MNTって?もしかしてMNDの事ですか?それともマントラの略語かな?
    タンクのダメージ計算式がSTRになるのは今後の過剰なVIT値だと特に格下(新生から蒼天)の敵にダメージが必要以上に高くなりすぎるからだと思います。
    現状のVITですら火力が高い状態にあるのでこのままだと恐らく4.x後半だとVIT盛りで2500-3000辺りになり、DPSにより近い数値になるのでバランス調整しないといけなく、VIT減らすよりSTRにする方が現実的だからだと思いますよ

    • 妲己姫妲己姫 より:

      そうですねぇ?必然的にHP高くなれば…攻撃も半端なく上昇しますもんねぇ♪それは凄く納得♪

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