次回パッチのナイト操作~

FF新生
妲己姫

2017-05-26  20:08:59

ナマステw(こんにちわw★こんばんわ★妲己姫よん♥)

[su_heading size=”15″]ナイトをどう使うか![/su_heading]


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【ナイト】
・パッセージ・オブ・アームズ(自身の後方範囲に被ダメ15%軽減のシールド生成。自身のブロック発動率が100%。効果時間18秒。リキャ120秒)
・トータルエクリプス(自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。威力110)
・レクイエスカット(対象に物理攻撃、自身の残りMPが高いほど威力アップ。威力350。追加効果「自身が最大MPの80%分を持っていた場合、攻撃魔法による与ダメと回復魔法の回復量が20%上昇」。効果時間12秒)
・ホーリースピリッツ(単体魔法攻撃。威力430)

 

 

「不屈」について
サブステータスの受け流しが削除され不屈が実装
・不屈の効果は与ダメージアップ&被ダメージダウン
・受け流しという概念がなくなるわけではなく、装備に付くサブステとしての受け流しが削除
・正面からしか受け流し効果がなかったものが、全方位効果に変更

 

 

 

 

…とまぁ、不人気の受け流しが消えて不屈というステータスが新たに誕生しますね♪

実際このステータスの意味が直接火力に繋がるかどうかは不明…(笑)受け流し自体はあるとの事なので…事実上は受け流しは内部で発動しつつ、追加ステがプラスされたということなので…単純に言えば火力は上がります♥

 

あと命中もステータスとして消去のこと…命中って概念好きだったんだけどなぁ(笑)

 

ちなみに受け流しは全方向発動とのことなので…タンクでまとめた時にわざわざ敵が正面になるように方向調整しなくてもいいってことだよね~

これは確かにタンクでの難易度改善の1つかもしれませんね~案外…受け流し正面じゃないと発動しないっての知らないタンク多いですからね💧

わらわも初心者の時には知りませんでしたから💦💦

 

 

そして注目なのがパッセージ・オブ・アームズという技

 

 

 

ナイト後ろ範囲内にダメカットらしいなのですが…これについて

 

基本ボス北に固定してタンク南方向で戦うのに…どこで使うんや!

 

って意見もあるようですね…

まぁ…確かにって一瞬思ったけど、別に固定したままずっと同じ位置、同じ方向でいることないから…

別にギミック次第でタンク動いて発動すればいいじゃん(笑)

 

 

って思った(笑)

モスなどの長い詠唱付きの全体範囲攻撃などボスの攻撃に制限ある時には使えますよね♥

あと…ニーズなどの頭割り範囲攻撃などにも使えます!

 

そう考えると…使える場面は結構あるんじゃないのかな?でも…これによって…ナイトの責任感が増すことは…火を見るより明らか(笑)

使って当然の所で使わないと…地雷扱いされてしまうので…注意ですね!!💧

 

 

ありゃ…これ単純化図るといったけど…なんかナイトの責任は大きくなったような…(笑)

まっ、まぁ…いいか…それくらいはタンクならやらないとね💧

 

 

責任感っ…ドンッと来い!(笑)

 

 

 

 

さて…

 

そんなタンクですが…今回はナイトは良い調整でしたね♥

これでまたナイトが増えそうな予感♪まっ、わらわはどんな調整であれ…タンクはナイト一筋ですからね♥

 

 


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ご覧いただきありがと♪絶対にまた会いに来てね❤

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でも…戦士も暗黒もやることはやるで!ただ…今回暗黒~地味な調整になってしまったのには…残念‼

妲己より

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妲己姫②

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