ナマステw(こんにちわw★こんばんわ★妲己姫よん?)
[su_heading size=”15″]問題はそこではなく…[/su_heading]
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※FF速報さんより抜粋
Q.自分のDPSだけを表示する、ゲーム内機能の実装予定は?
A.ほかのメンバーではなく、自分の火力だけを見たいという気持ちはわかります。ただそれを入れた場合、パーティメンバーから「自分のDPSが高いはずだから、数値を教えてほしい」と必ず言われるようになるはずです。またそれをいろいろ改造して、結局全員のDPSが見られるようになるツールが生み出される可能性もあります。
皆さんが、“もっと上のレベルでプレイしたい”と思われる気持ちはよくわかります。ですがそれを実装すると、絶対にケンカが始まります。(計測機能の公開は)今後絶対にないとはもちろん言いません。
とくにいまは、プレイヤースキルの差がすごく開いてしまっているので、『紅蓮のリベレーター』に向けていろいろな調整を行うことで、よりポジティブに高いレベルを目指せるようなバランスを目指しているところです。その先で、(DPS計測機能を実装しても)ケンカにならないだろうという結論に至ったら、前向きに考えようかなとと思います。ですがコミュニティブレイクに繋がるので、いまはまったく予定がありません。
DPSを数字で表すシステムではないですが、プレイしたコンテンツで失敗した部分を自分でもう一度チェックできる仕組みを計画……すいません、ここまでにしておきます(苦笑)。(ほかの)MMORPGではやっていない、おもしろいことをやろうとしています。
だそうです(笑)
…まぁ?運営側としては当然の回答ですよね?公式に実装するにしてもデメリットのほうが大きくなってしまう可能性のほうが高いわけですから?
タダでさえ?ディスりオンラインなんか言われてるから?拍車をかけることはしないでしょう?💧
自分だけのDPSを確認するだけのためならいいって思ったけど…確かにチャットで他の人の数値を聞くという手段もありますもんね💧
そうなると…またいざこざの原因になるのは火を見るより明らか…なのかな?(笑)
でも一番気になるのは…そこじゃなく…きっとみんなも懸念してること…そう…プレイヤースキルの差を無くそうと調整してるとこです!
無くそうとしてるのかは分かんないけど…💦💦
明らかに…今よりは簡単になる可能性は高いってことですよね?プレイヤースキルの差を操作するということは?それしか考えられませんm(_ _)m
必死にプレイヤースキル磨いて強くなった人たちには報われないことかもしれませんね💧ですがこのご時世…ゆとりと呼ばれ初めてもうかなりの年月が経ちますが…
みんな平等!!
というものがゲームにまで到来したことになりますね?わらわにとっては非常に残念💧現実的な考えがあるのか?やはり力を持ってる人は特別というものは世界の常識
競争というものが無くなるのは…人間…というか生命の退化だと思う?ついに日本はここまで来てしまったんですね…
力が欲しければ?
掴み取れ!!
っていう美学はもうなくなったのでしょうか?💦💦
これを無慈悲と思うか…そんな厳しい社会なんていらないと思うか…捉え方(とらえかた)は人それぞれ…
ただその捉え方で自分にプラスにもなるしマイナスにもなるってことで今まで時代をかけぬけてきました…
掴み取るために厳しい社会に揉まれ…それで強くなれるならこの言葉も弱肉強食と呼べたとしても?自分の強さのための活力になりプラスになります♪
ただ…これをそんなのは出来ない人には可哀想とか厳しいことはダメに決まってるとか…平等が何よりも幸せになれる…って思うことは
それ以上考えないということだから自分にマイナスになります…
それをどう捉えるかは人それぞれ自由!!
…ではダメになってしまったのか?💦💦
問答無用で平等が一番という風潮はどうも…
夜の世界を羽ばたいてきたこの私からしてみれば…ぬるま湯に浸かってるようなもの!!
特別でありたいということは決して悪い事ではない…現に特別を勝ち取った勝ち組の人は人を妬んだりしない(ねたんだり)…
むしろ…何もしないで特別な存在に嫉妬心を持ってる人が?不平不満を上げて特別な存在の人を悪い印象に仕立てあげてるようにもみえるんだけどね💧
さて…話は哲学的になりそうなのでここら辺に置いて(笑)せっかくの難易度の高いで名が通ってるFF14を変えるのは?少しばかり…いや、すごく残念です
まだ決まった訳では無いけど…できるならこのままでいてほしかったですね♪
そして…
プレイヤースキルは自分で掴み取れ!
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ご覧いただきありがと♪絶対にまた会いに来てね?
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でも…掴み取ったとしてもまた次の目標が出来るから永遠に満足することはないんやで…残念?
妲己より
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コメント
ちゃうねん
力をつかみ取れっていうのはめちゃくちゃ同意するけど
現実世界で掴み取りに行ったら、自ずと周囲の環境も掴み取る人だらけになって、さらに切磋琢磨できるやろ
それはそれでええんや望ましい姿や
でもな、このゲームそうならんのや 掴み取りに行く頑張り屋の隣に掴み取りに行く気がないクソザコが普通に並ぶんや…
クソザコはどんだけ鼓舞してもクソザコ怠け者のままだから運営が諦めたのが今回のバランス調整の真相
叩くならクソザコを叩こな
でも調整後もちゃんと伸びしろは用意してくれるはずやからNAOKiを信じて4.0マトーヤ
どの様に調整されるかは?注目ですね!