WXHB最終形【忍者】とりあえず4つあればいいかな(笑)

FF新生

ナマステw(こんにちわw★こんばんわ★妲己姫よん?)

[su_heading size=”15″]これでもうバッチリだ![/su_heading]

 


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とりあえず…まぁ

こんな感じにできましたわよん?

 

 

地味に使う一双などの枠がなくて困ってたんですよね💧メインクロスバーはもうこれが一番自分にとってやり安いから変えるのはちょっと今更遅い(笑)

 

 

残像とかメインにいらんやん!

 

 

なんてツッコミ入れたくなりますが?こういう応急処置系のスキルはすぐに出来てこそ意味が!!

 

タゲが飛んだとき?何か的に狙われた時にすぐに反応する為にはやはりココでないとダメだな…ってね(笑)?

 

 

そしてWXHBに関しては?さっきの画像の通りです!基本…ゲームパットなのでキーボードオンリーの操作はしないです(いや、出来ないです(笑))

 

場合によっては?真ん中のF1?F12までのキーボード操作で出来るものは使ってますけど…WXHBを導入したのであまり使う機会がなくなっちゃうかもね(笑)

 

 

ま、コントローラーだけで出来ることが一番なので?色々とそこは変えてみようかな?マクロなんかだといいかもね?

 

 

 

 

そしてWXHBの右(アクティブ系)

 

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WXHBでもやはり右にある方は一番使いやすいので?重要なものや、すぐに使えるもの…あと目に写りやすいので?だまし討ちなど使った後のリキャストが確認しやすいことを理由にここにしましたね?

スキル回しでも?レベル60となると関わってくるスキルを置いたので目で見ても、使いやすさでも?WXHBの右にそういったアクティブ系のものを置く方がいいかもね♪

 

 

んで右とは逆に…

 

 

WXHBの左(あったら便利系)

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ま、ほとんど使わないかもしれませんが(笑)

でも?使わない中でも縮地は結構使えるうちに入るので?これも見える位置にあるようになったのはいいですね♪

 

縮地は…ボス戦の避けなど、直ぐに近寄って攻撃をはじめることが出来るので案外使えますよ♪わらわは結構使ってます?

 

しかも今回のWXHBでさらに使いやすくなり、リキャストも見えるので?相当便利になるんじゃないのかな?

 

これぞ忍者ならではのヒットアンドアウェイ!ができるってもんですね♪忍者ってのは案外?補助的なことも出来るので…わらわは攻撃もそうですが結構補助してあげてます(笑)

 

 

中でもそこそこ使えるのがマントラ!

 

 

モンクのスキルですが忍者でも共有できます♪効果は回復量を5%アップすることができます♪ま、雀の涙かもしれませんがね(笑)

 

タンクが敵をまとめる時なんか使ってあげるとヒーラーさんにはいいかも♪もちろんボスにも使えるからね♪

 

 

 

じゃあなんで?WXHB左(あったら便利系)に入ってないんだー!!ええ…ごもっとも(笑)

後で気付いたんですよね(笑)なので?左は変更するかもしれませんね?まぁ、何にしてもこの左はほとんどオマケ的なものなので重要なスキルは右側の4つ(笑)

たった4つだけど?これがストレスなくスムーズにできるのはいいことです!何にしても?画面に表示されてるってことでリキャストの確認がしやすくなったのはいいですよね?

 

あ、ちなみに?わらわのスキル回しは

 

 

連打しないタイプです!!(笑)

 

 

あれ、配信動画でやられると…結構気になるんだよね💧ほとんどの人は連打らしいけど?こう、プロのスロッターのように

 

 

ドンピシャで目押しを…

 

 

パチっと!!

 

 

って感じかな(笑)

ま、焦る気持ちはあったりして時々連打したくなりますよね、その場面ってのはもちろんタンクで死にそうなときに色んな防御バフを連打してしまう!

 

 

連打=死ぬ時(笑)

 

というような印象になってます?もちろん自分の中でだけどね♪

 

 

 


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でも…一番は連打すると手がいたくなる?ボタンが壊れるってのもあるからね…残念?

妲己より

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