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妲己コーポレーション第6話後編 忘れない気持ち…大切な気持ち
【ヤガミ】
ふふふ…
何を隠そう…
バグの数が半端なく出るからなんだ?!
【アオバ】ひょえええーー!
【ヤガミ】まぁ…でも、その方が全体的なバランスを調整できるから最もイイって言えばいいんだけど…本来開発者はそうしないために…追加アップデートは新規機能を追加しても…以前の全体のバランスを考えて…追加だけをしていくほうが安全なんだよ
バランスが崩れて…またやり直したり…以前のシステムをいじったりするのは嫌われるんだ
【アオバ】そんなことあるんですね…
【ヤガミ】だけどアオバのやろうとしてることはとてもユーザー側にはいいことなんだよ♪追加要素が多ければ多いいほどやっぱり最初のコンテンツは使われなくなっちゃうから
それを少しでも…遊べるようにするのは結果的にゲームの寿命を伸ばすことにつながるからな♪
ただゲーム自体もデータの集だからバックアップはしっかりあるにしてもシステムを変えて動かすってことは全体のシステムを壊しかねないのさ…だから最新の注意を払ってやってるんだょ
【アオバ】そうなんですね…私…やる側の事ばかりしか考えてなくって…
【ヤガミ】何言ってんだ~でもそれが1番大事なんだよ♪なんでも開発となると組織の思考になりがちで…たまに大切なことを見失っちゃったりする…
ゲームの内部をいじってると…どうしてもシステムの数式ばかり気にしちゃってゲームという遊戯作品であることが置去りになってしまう…
ゲーム開発者は…困難なことであっても常に挑戦し、何か新しいものをユーザーよりも先に見出さなければならない存在なんだ
少なくとも私はそう努力してるけどね♪
【アオバ】う、ぅう…ヤガミさんはやっぱり私が好きになった人そのものです!感動しましたぁ♪
【りん】あら、こうちゃん♪アオバちゃんに好かれてよかったわね♪
【ヤガミ】ちょ、ちゃかすなよ💧
【りん】これからもこうちゃんをよろしくね♪これでも…こうちゃんは昔は人と話すのが苦手だったから…仲良くしてあげてくれると嬉しいな♪
【ヤガミ】お、おい~後輩の前でやめてくれよ~立場がないだろ💦
【アオバ】はい、これからもよろしくお願いいたします!ヤガミさん!
【りん】でも…たしかにアオバちゃんのようなシステム開発するとなると…残業、残業の嵐になるわね
バグチェックも大変な作業だわね
いい開発するとメンテ、メンテになっちゃうから…いい仕事したのにユーザーから嫌われちゃうなんて~
私達も救われないわね…
【ヤガミ】それ、開発者にとって即死級の攻撃だぞ…💧な…アオバ
【アオバ】…はい💧そう思います…
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© 得能正太郎・芳文社/NEW GAME!製作委員会
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でも…開発の全ては組織の一体化とトップのずば抜けたセンスが必要やで…残念!!
妲己より
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